1 | Kompetence potřebují komplexní přístup
U kompetencí má každý jinou startovní čáru. Navíc to není něco, co hodnotíme. Aplikace do výuky je pak náročná.
nevnímá rozvoj kompetencí a gramotností jako nedílnou součást výuky. V této oblasti by zároveň uvítalo více metodických podkladů a dalšího vzdělávání 3/4 z nich.
cíleně rozvíjí klíčové kompetence. Znaky, které poukazují na rozvoj kompetencí i nezáměrně, vyznačuje jen přibližně 30 % výuky a to spíše na prvním stupni.
jsou uvedeny ve všech aktuálních strategických dokumentech ČR pro oblast vzdělávání. ČŠI, MŠMT i odborníci považují rozvoj kompetencí a gramotností jako zásadní pro zvyšování kvality vzdělávání.
U kompetencí má každý jinou startovní čáru. Navíc to není něco, co hodnotíme. Aplikace do výuky je pak náročná.
Nemusí být. Následovat zajeté postupy je ale jednoduší a méně časově náročné, než něco pořád měnit.
Podle tohoto pravidla hodiny připravuje většina učitelů. Kompetence tak nemají dostatek prostoru a pozornosti.
Existují ověřené metody, jak kompetence učit. Nesprávná očekávání pak ale vedou k jejich předčasnému zavržení.
Jedno bez druhého nemůže existovat a navzájem se podporují. Znalosti i kompetence jsou stejně důležité.
Kompetence učíme v rámci předmětů, ne místo předmětů. Metodiky a materiály podle toho musí vypadat.
Kompetence potřebují systematický přístup. Potřebujeme mít vhodné nástroje, jak s nimi pracovat a hodnotit je.
Díky dvojici inspirativních učitelů informatiky si už na ZŠ uvědomil, jak přínosná je výuka dovedností a dal si za cíl ji dostat i do dalších předmětů. Na střední vyhrál mistrovství škol v prezentačních dovednostech, po kterém se přidal do organizačního týmu a čtyři roky se staral o co největší vzdělávací potenciál soutěže. Prošel rozvojovým programem od Samsungu a vedl přípravy vzdělávací konference TEDxPrague. Studuje architekturu, kde se zaměřuje na stavby ke vzdělávání.
Petra se věnuje už přes 10 let vzdělávacím projektům, jako je Playful, Antarktida nebo soutěže spolku Student Cyber Games, které rozvíjejí klíčové kompetence žáků. Baví jí role projektové manažerky a learning designérky, kde se zaměřuje na návrh a realizaci digitálních i prezenčních projektů. Ráda organizuje vzdělávací akce a lektoruje školení soft skills a event managementu. Studuje pedagogiku a andragogiku, protože věří, že vzdělávání je její poslání.